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Artikel
Konert, Johannes (2014)
Social Serious Games: Wie Social Media deen Wissensaustausch in Lernspielen unterstützen.
In: PIK, 37 (2)
Artikel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Burlak, Dimitrij ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2014)
GroupAL: ein Algorithmus zur Formation und Qualitätsbewertung von Lerngruppen in W-Learning-Szenarien.
In: i-com Zeitschrift, (1)
Artikel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Richter, Kristina ; Mehm, Florian ; Göbel, Stefan ; Bruder, Regina ; Steinmetz, Ralf (2012)
Knowledge Sharing in the Classroom.
In: Journal of Educational Technology & Society, 15 (4)
Artikel, Bibliographie
Buchkapitel
Bellhäuser, Henrik ; Konert, Johannes ; Röpke, Rene ; Rensing, Christoph (2017)
Eine extravertierte und eine gewissenhafte Person in jeder Lerngruppe! Effekte der Verteilung von Persönlichkeitsmerkmalen auf Zufriedenheit und Lernergebnis.
In: Proceedings der 16. e-Learning Fachtagung Informatik (DeLFI 2017
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Bellhäuser, Henrik ; Röpke, Rene ; Gallwas, Eduard ; Zucik, Ahmed (2016)
Moodle Peer: Factors relevant in learning group formation for improved learning outcomes, satisfaction and commitment in E-Laerning scenarios using GroupAL.
In: Proc. of 11th European Conference on Technology Enhandced Learning (EC-TEL2016)
Buchkapitel, Bibliographie
Roepke, Rene ; Konert, Johannes ; Gallwas, Eduard ; Bellhäuser, Henrik (2016)
Moodle Peers: Automatisierte Lerngruppenbildung auf Grundlage psychologischer Merkmalausprägungen in E-Learning-Systemen.
In: 14. E-Learning Fachtagung Informatik
Buchkapitel, Bibliographie
Dey, Rahul ; Konert, Johannes
Hrsg.: Dörner, Ralf ; Göbel, Stefan ; Kickmeier-Rust, Michael ; Masuch, Maic ; Zweig, Katharina (2016)
Content Generation for Serious Games.
In: Entertainment Computing and Serious Games
doi: 10.1007/978-3-319-46152-6_8
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Söbke, Heinrich ; Wendel, Viktor (2016)
Social Network Games.
In: Entertainment Computing and Serious Games
doi: 10.1007/978-3-319-46152-6_17
Buchkapitel, Bibliographie
Wendel, Viktor ; Konert, Johannes (2016)
Multiplayer Serious Games.
In: Serious Games - Foundations, Concepts and Practice
doi: 10.1007/978-3-319-40612-1_8
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Bohr, Christoph ; Rensing, Christoph ; Bellhäuser, Henrik (2016)
PeerLA- Assistant for individual learning goals an d self-regulation competency improvement in online learning scenarios.
In: Proc. of the 16th IEEE International Conference on Advancing Learning Technologies (ICALT)
Buchkapitel, Bibliographie
Després, Lena ; Rensing, Christoph ; Tittel, Stephan ; Konert, Johannes (2015)
Modellierung der Kompetenzen Lernender: Explizite und implizite Kompentenzerfassung in einer Lernumgebung für Servicetechniker.
In: Proceedings DeLFI 2015 13. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft in Informatik e. V.
Buchkapitel, Bibliographie
Knöll, Martin ; Konert, Johannes ; Neuheuser, K. ; Hardy, Sandro ; Dutz, Tim ; Gutjahr, Michael ; Rudolph-Cleff, Annette ; Vogt, Joachim ; Göbel, Stefan (2014)
Developing Urban Health Games An Interdisciplinary Approach.
In: Proceedings of the 1st Workshop on Smart City Learning European Conference on Technology Enhanced Learning (EC-TEL2014)
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Burlak, Dimitrij ; Steinmetz, Ralf (2014)
The Group Formation Problem:An Algorithmic Approach to Tearning Group Formation.
In: Proceedings of the 9th International Conference on Technology Enhanced Learning (EC-TEL2014))
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes (2014)
Proceedings of the 1st European Conference on Social Media ECSM 2014.
In: Proceedings of the 1st European Conference on Social Media ECSM 2014
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Burlak, Dimitrij ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2013)
GroupAl: ein Algorithmus zur Formation und Qualitätsbewertung von Lerngruppen in E-Learning- Szenarien mittels n-dimensionaler Gütekriterien.
In: Proceedings der Deutschen E-Learning Fachtagung (DELFI 2013)
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2013)
Player and Learner Models: Independency of Bartle, Kolb and BFI-K (Big5).
In: Proceedings of the 7th European Conference on Games Based Learning (ECGBL 2013)
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Gerwien, Nico ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2013)
Bringing Game Achievements and Community Achievements Together.
In: Proceedings of the 7th European Conference on Games Based Learning (ECGBL 2013)
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2013)
Social Serious Games Framework.
In: Fachbereich Mensch-Computer-Interaktion der gesellschaft für Informatik e. V. (GI)
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Wendel, Viktor ; Richter, Kristina ; Göbel, Stefan (2013)
Serious Games and Virtual Worlds in Education, Professional Development, and Healthcare.
In: IGI-Global
Buchkapitel, Bibliographie
Mehm, Florian ; Konert, Johannes ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2012)
An Authoring Tool for Adaptive Digital Educational Games.
In: Proceedings of 7th European Conference on Technology Enhanced Learning 21st Century Learning for 21st Century Skills
Buchkapitel, Bibliographie
Richter, Kristina ; Konert, Johannes ; Bruder, Regina ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2012)
Supervising Knowledge Sharing in the classroom - Supporting Teachers, Individual Diagnosis and Instruction in a Peer Education Scenario.
In: Proceedings of the 12th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT)
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Wendel, Viktor ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2012)
Towards an Analysis of Cooperative Learning-Behaviour in Social Dilemma Games.
In: Proceedings of the 5th European Conference on Games Based Learning (ECGBL 2011)
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Göbel, Stefan (2011)
Knowledge Sharing in the classroom.
In: Proceedings of the 11th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT 2011)
Buchkapitel, Bibliographie
Richter, Kristina ; Konert, Johannes ; Bruder, Regina ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2011)
Bridging Diagnosis and Learning for Mathematics Education in Classroom Settings.
In: Proceedings of the child computer interaction 2nd Workshop On VI Technologies and their impact on educational pedagogy
Buchkapitel, Bibliographie
Konert, Johannes ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2011)
Making Social Serious Games: Enabling Knowledge Exchange with a Peer Education approach.
In: Proceedings of the SOCIAL GAME STUDIES WORKSHOP
Buchkapitel, Bibliographie
Konferenzveröffentlichung
Bruder, Regina ; Grell, Petra ; Konert, Johannes ; Rensing, Christoph ; Wiemeyer, Josef (2015)
Qualitätsbewertung von Lehr- und Lernvideos.
Digitale Medien und Interdisziplinarität.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie
Lipkowsky, Rene ; Konert, Johannes (2015)
Request 4 Learning - a Connectivism Inspired Social Media Learning Environment.
ECSM 2015. Portugal
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie
Knöll, Martin ; Konert, Johannes ; Neuheuser, Katrin ; Hardy, Sandro ; Dutz, Tim ; Gutjahr, Michael ; Rudolph-Cleff, Annette ; Vogt, Joachim ; Göbel, Stefan (2014)
Interdisciplinary course on urban health games
concept and first results of an interdisciplinary course on location-based games for
health.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie
Konert, Johannes ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2014)
Video Game Personalization via Social Media Participation.
4th International Conference on Serious Games (GameDays 2014). Darmstadt, Germany (01.04.2014-05.04.2014)
doi: 10.1007/978-3-319-05972-3_5
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie
Dutz, Tim ; Majewski, Martin ; Müller, Stefanie ; Braun, Andreas ; Konert, Johannes ; Kamieth, Felix ; Rieß, Henrik ; Carl, Antonija Mrsic ; Bender, Denise ; Brückner, Verena ; Klein, Peter ; Wichert, Reiner ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2014)
inDAgo - ein Mobilitätsunterstützungssystem für Senioren auf dem Weg in die Praxis.
Wohnen - Pflege - Teilhabe. Besser leben durch Technik.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie
Konert, Johannes ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2012)
Towards Social Serious Games.
6th European Conference on Games Based Learning. Cork, Ireland (04.10.2012-05.10.2012)
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie
Konert, Johannes ; Richter, Christina ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2011)
Supporting Peer Learning with Ad-Hoc Communities.
16th Annual ACM SIGCSE Conference on Innovation and Technology in Computer Science Education. Darmstadt, Germany (27.06.2011-29.06.2011)
doi: 10.1145/1999747.1999906
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie
Dissertation
Konert, Johannes (2014)
Interactive multimedia learning : using social media for peer education in single-player education.
Technische Universität Darmstadt
Dissertation, Bibliographie