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Anzahl der Einträge: 76.

2022

Ferreira, Stephanie ; Klein, Benjamin ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2022)
Physics-driven digital twin for laser powder bed fusion on GPUs.
8th European Congress on Computational Methods in Applied Sciences and Engineering. Oslo, Norway (05.-09.06.2022)
doi: 10.23967/eccomas.2022.221
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Luu, Thu Huong ; Altenhofen, Christian ; Stork, André ; Fellner, Dieter (2022)
GraMMaCAD: Interactively Defining Spatially Varying FGMs on BRep CAD Models.
42nd Computers and Information in Engineering Conference (CIE). St. Louis, USA (14.-17.08.2022)
doi: 10.1115/DETC2022-89552
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2020

Ströter, Daniel ; Mueller-Roemer, Johannes S. ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2020)
OLBVH: octree linear bounding volume hierarchy for volumetric meshes.
In: The Visual Computer
doi: 10.1007/s00371-020-01886-6
Artikel, Bibliographie

2019

Luu, Thu Huong ; Altenhofen, Christian ; Ewald, Tobias ; Stork, André ; Fellner, Dieter (2019)
Efficient slicing of Catmull–Clark solids for 3D printed objects with functionally graded material.
In: Computers & Graphics, 82
doi: 10.1016/j.cag.2019.05.023
Artikel, Bibliographie

Mueller-Roemer, Johannes ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2019)
Joint Schedule and Layout Autotuning for Sparse Matrices with Compound Entries on GPUs.
24th International Symposium on Vision, Modeling, and Visualization. Rostock, Germany (Sep. 30. - Oct. 02., 2019)
doi: 10.2312/vmv.20191324
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2018

Altenhofen, Christian ; Luu, Thu Huong ; Grasser, Tim ; Dennstädt, Marco ; Mueller-Roemer, Johannes ; Weber, Daniel ; Stork, André (2018)
Continuous Property Gradation for Multi-material 3D-printed Objects.
Annual International Solid Freeform Fabrication Symposium - An Additive Manufacturing Conference. Austin, TX, USA (2018)
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2017

Stork, André ; Michel, Frank ; Gierlinger, Thomas ; Dietrich, Andreas ; Mostajabodaveh, Seyedmorteza (2017)
CSG Ray Tracing Revisited: Interactive Rendering of Massive Models Made of Non-planar Higher Order Primitives.
Porto, Portugal (February 27-1, 2017)
doi: 10.5220/0006136402580265
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Altenhofen, Christian ; Schuwirth, Felix ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2017)
Implicit Mesh Generation Using Volumetric Subdivision.
VRIPHYS 17: 13th Workshop in Virtual Reality Interactions and Physical Simulations. Lyon, France (April 23.-24., 2017)
doi: 10.2312/vriphys.20171079
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Altenhofen, Christian ; Loosmann, Felix ; Mueller-Roemer, Johannes ; Grasser, Tim ; Luu, Thu Huong ; Stork, André (2017)
Integrating Interactive Design and Simulation for Mass Customized 3D-Printed Objects - A Cup Holder Example.
28th Annual International Solid Freeform Fabrication Symposium - An Additive Manufacturing Conference. Austin, USA (August 7-9, 2017)
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Altenhofen, Christian ; Schuwirth, Felix ; Stork, André ; Fellner, Dieter (2017)
Volumetric subdivision for consistent implicit mesh generation.
In: Computers & Graphics, 69
doi: 10.1016/j.cag.2017.09.005
Artikel, Bibliographie

2016

Sevilmis, Neyir ; Stork, André (2016)
Industrie 4.0: Cyber-physical Equivalence.
ProSTEP iViP Symposium 2016. Stuttgart (20. und 21. April 2016)
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Altenhofen, Christian ; Dietrich, Andreas ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2016)
Rixels: Towards Secure Interactive 3D Graphics in Engineering Clouds.
In: The IPSI BgD Transactions on Internet Research, 12 (1)
Artikel, Bibliographie

2015

Weber, Daniel ; Mueller-Roemer, Johannes ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2015)
A Cut-Cell Geometric Multigrid Poisson Solver for Fluid Simulation.
In: Computer Graphics Forum, 34 (2)
doi: 10.1111/cgf.12577
Artikel, Bibliographie

Encarnação, L. Miguel ; Chuang, Yung-Yu ; Stork, André ; Kasik, Dave ; Rhyne, Theresa-Marie ; Avila, Lisa S. ; Kohlhammer, Jörn ; LaViola, Joseph J. ; Tory, Melanie ; Dill, John ; Domik, Gitta ; Owen, G. Scott ; Wong, Pak Chung (2015)
Future Directions in Computer Graphics and Visualization: From CG&A's Editorial Board : Letter from the Editor.
In: IEEE Computer Graphics and Applications, 35 (1)
doi: 10.1109/MCG.2015.14
Artikel, Bibliographie

Stork, André (2015)
Visual Computing Challenges of Advanced Manufacturing and Industrie 4.0 : Guest Editor's Introduction.
In: IEEE Computer Graphics and Applications, 35 (2)
doi: 10.1109/MCG.2015.46
Artikel, Bibliographie

2014

Hadjiprocopis, Andreas ; Wenzel, Konrad ; Rothermel, Mathias ; Ioannides, Marinos ; Fritsch, Dieter ; Klein, Michael ; Johnsons, Paul S. ; Weinlinger, Guenther ; Doulamis, Anastasios ; Protopapadakis, Eftychios ; Kyriakaki, Georgia ; Makantasis, Kostas ; Fellner, Dieter W. ; Stork, André ; Santos, Pedro (2014)
Cloud-based 3D Reconstruction of Cultural Heritage Monuments using Open Access Image Repositories.
GCH 2014. Short Papers - Posters.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Lukas, Uwe von ; Stork, André ; Behr, Johannes (2014)
Industrie 4.0 - Evolution statt Revolution : Visual Computing beflügelt die Industrie der Zukunft.
In: wt Werkstattstechnik online, 104 (4)
Artikel, Bibliographie

Graf, Holger ; Larson, Mats ; Stork, André (2014)
Interactive 3D Subdomaining using Adaptive FEM based on Solutions to the Dual Problem.
Proceedings of the 2014 Virtual Reality International Conference.
doi: 10.1145/2617841.2620696
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Filippo, Francesco De ; Stork, André ; Schmedt, Hendrik ; Bruno, Fabio (2014)
A Modular Architecture for a Driving Simulator Based on the FDMU Approach.
In: IJIDeM - International Journal on Interactive Design and Manufacturing, 8 (2)
doi: 10.1007/s12008-013-0182-3
Artikel, Bibliographie

Santos, Pedro ; Peña Serna, Sebastian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2014)
The Potential of 3D Internet in the Cultural Heritage Domain.
doi: 10.1007/978-3-662-44630-0_5
Buchkapitel, Bibliographie

Weber, Daniel ; Mueller-Roemer, Johannes ; Altenhofen, Christian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2014)
A p-Multigrid Algorithm using Cubic Finite Elements for Efficient Deformation Simulation.
VRIPHYS 14: 11th Workshop in Virtual Reality Interactions and Physical Simulations.
doi: 10.2312/vriphys.20141223
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2013

Doulamis, Anastasios ; Ioannides, Marinos ; Doulamis, Nikolaos ; Hadjiprocopis, Andreas ; Fritsch, Dieter ; Balet, Olivier ; Julien, Martine ; Protopapadakis, Eftychios ; Makantasis, Kostas ; Weinlinger, Guenther ; Johnsons, Paul S. ; Klein, Michael ; Fellner, Dieter W. ; Stork, André ; Santos, Pedro (2013)
4D Reconstruction of the Past.
First International Conference on Remote Sensing and Geoinformation of the Environment.
doi: 10.1117/12.2029010
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Weber, Daniel ; Bender, Jan ; Schnös, Markus ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2013)
Efficient GPU Data Structures and Methods to Solve Sparse Linear Systems in Dynamics Applications.
In: Computer Graphics Forum, 32 (1)
doi: 10.1111/j.1467-8659.2012.03227.x
Artikel, Bibliographie

Peña Serna, Sebastian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2013)
Embodiment Discrete Processing.
Smart Product Engineering.
doi: 10.1007/978-3-642-30817-8_41
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Woidasky, Jörg ; Stier, Christian ; Stork, André ; Sevilmis, Neyir ; Schultmann, Frank ; Stengel, Julian (2013)
Erkennung und Erschließung von Rohstoffpotentialen aus dem Hochbau.
2. Darmstädter Ingenieurkongress.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Limper, Max ; Wagner, Stefan ; Stein, Christian ; Jung, Yvonne ; Stork, André (2013)
Fast Delivery of 3D Web Content: A Case Study.
Proceedings Web3D 2013.
doi: 10.1145/2466533.2466536
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Graf, Holger ; Stork, André (2013)
Virtual Reality Based Interactive Conceptual Simulations : Combining Post-processing and Linear Static Simulations.
Virtual Augmented and Mixed Reality. Designing and Developing Augmented and Virtual Environments. Proceedings Part I.
doi: 10.1007/978-3-642-39405-8_2
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Lukas, Uwe von ; Stork, André (2013)
Visual Computing für die nächste industrielle Revolution.
In: Economic Engineering: Intelligente Methoden, Prozesse und Technologien, (4)
Artikel, Bibliographie

2012

Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2012)
3D-COFORM - Tools and Expertise for 3D Collection Formation.
EVA 2012 Berlin. Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Bein, Matthias ; Peña Serna, Sebastian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2012)
Completing Digital Cultural Heritage Objects by Sketching Subdivision Surfaces toward Restoration Planning.
Progress in Cultural Heritage Preservation.
doi: 10.1007/978-3-642-34234-9_30
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Stork, André ; Sevilmis, Neyir ; Weber, Daniel ; Gorecky, Dominic ; Stahl, Christian ; Loskyll, Matthias ; Michel, Frank (2012)
Enabling Virtual Assembly Training in and beyond the Automotive Industry.
Proceedings of the VSMM 2012.
doi: 10.1109/VSMM.2012.6365944
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Ritz, Martin ; Langguth, Fabian ; Scholz, Manuel ; Goesele, Michael ; Stork, André (2012)
High Resolution Acquisition of Detailed Surfaces with Lens-Shifted Structured Light.
In: Computers & Graphics, 36 (1)
Artikel, Bibliographie

Ritz, Martin ; Langguth, Fabian ; Scholz, Manuel ; Goesele, Michael ; Stork, André (2012)
High Resolution Acquisition of Detailed Surfaces with Lens-Shifted Structured Light.
In: Computers & Graphics, 36 (1)
doi: 10.1016/j.cag.2011.10.004
Artikel, Bibliographie

Peña Serna, Sebastian ; Schmedt, Hendrik ; Ritz, Martin ; Stork, André (2012)
Interactive Semantic Enrichment of 3D Cultural Heritage Collections.
VAST 2012.
doi: 10.2312/VAST/VAST12/033-040
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Weber, Daniel ; Peña Serna, Sebastian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2012)
Rapid CFD für die frühe konzeptionelle Design Phase.
In: NAFEMS Online Magazin, 21 (1)
Artikel, Bibliographie

Ackermann, Jens ; Ritz, Martin ; Stork, André ; Goesele, Michael (2012)
Removing the Example from Example-based Photometric Stereo.
Trends and Topics in Computer Vision.
doi: 10.1007/978-3-642-35740-4_16
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Weber, Daniel ; Peña Serna, Sebastian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2012)
Schnelle Strömungsberechnungen mit GPU : Rapid CFD für die frühe konzeptionelle Designphase.
In: Digital Engineering Magazin, 15 (5)
Artikel, Bibliographie

Rodriguez Echavarria, Karina ; Theodoridou, Maria ; Georgis, Christos ; Arnold, David ; Doerr, Martin ; Stork, André ; Peña Serna, Sebastian (2012)
Semantically Rich 3D Documentation for the Preservation of Tangible Heritage.
VAST 2012.
doi: 10.2312/VAST/VAST12/041-048
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Hrsg.: Arnold, David ; Niccolucci, Franco ; Stork, André ; Kaminski, Jaime (2012)
VAST 2012 : Eurographics Symposium Proceedings.
Buch, Bibliographie

Hrsg.: Arnold, David ; Kaminski, Jaime ; Niccolucci, Franco ; Stork, André (2012)
VAST 2012. Short and Project Papers.
Buch, Bibliographie

2011

Weber, Daniel ; Kalbe, Thomas ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. ; Goesele, Michael (2011)
Interactive deformable models with quadratic bases in Bernstein–Bézier-form.
In: The Visual Computer, 27 (6-8)
Artikel, Bibliographie

Peña Serna, Sebastian ; Scopigno, Roberto ; Doerr, Martin ; Theodoridou, Maria ; Georgis, Christos ; Ponchio, Federico ; Stork, André (2011)
3D-Centered Media Linking and Semantic Enrichment Through Integrated Searching, Browsing, Viewing and Annotating.
VAST 2011.
doi: 10.2312/VAST/VAST11/089-096
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Stork, André ; Bein, Matthias (2011)
Adaption von Verfahren der Geometrieanalyse aus industriellen Anwendungen auf das Problem der Bestimmung von 3D-Wasser-Land-Grenzen.
Zeitgemäße Erfassung und Bereitstellung von Geobasisdaten für die WSV.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Huff, Rafael ; Gierlinger, Thomas ; Kuijper, Arjan ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2011)
A Comparison of xPU Platforms Exemplified with Ray Tracing Algorithms.
XIII Symposium on Virtual Reality.
doi: 10.1109/SVR.2011.18
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Peña Serna, Sebastian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2011)
Considerations toward a Dynamic Mesh Data Structure.
SIGRAD 2011.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Binotto, Alécio P. D. ; Pereira, Carlos Eduardo ; Kuijper, Arjan ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2011)
An Effective Dynamic Scheduling Runtime and Tuning System for Heterogeneous Multi and Many-Core Desktop Platforms.
Proceedings 2011 IEEE International Conference on High Performance Computing and Communications.
doi: 10.1109/HPCC.2011.20
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Wagner, Mathias ; Schneider, Peter ; Hinnerichs, Andreas ; Bruder, Thomas ; Stork, André (2011)
FunctionalDMU: Co-Simulation of Mechatronic Systems in a Virtual Environment.
ASME 2011 World Conference on Innovative Virtual Reality.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Bein, Matthias ; Fellner, Dieter W. ; Stork, André (2011)
Genetic B-Spline Approximation on Combined B-Reps.
In: The Visual Computer, 27 (6-8)
doi: 10.1007/s00371-011-0592-9
Artikel, Bibliographie

Peña Serna, Sebastian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2011)
Interactive Exploration of Design Variations.
A World of Engineering Simulation: Industrial Needs, Best Practice, Visions for the Future.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Santos, Pedro ; Schmedt, Hendrik ; Amend, Bernd ; Hammer, Philip ; Giera, Ronny ; Hergenröther, Elke ; Stork, André (2011)
LIS3D: Low-Cost 6DOF Laser Interaction for Outdoor Mixed Reality.
Virtual and Mixed Reality - New Trends: Part I.
doi: 10.1007/978-3-642-22021-0_30
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Graf, Holger ; Stork, André (2011)
Linear Static, Real-Time Finite Element Computations based on Element Masks.
ASME 2011 World Conference on Innovative Virtual Reality.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Weber, Daniel ; Peña Serna, Sebastian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2011)
Rapid CFD for the Early Conceptual Design Phase.
The Integration of CFD into the Product Development Process.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2010

Wendt, Lars Henning ; Stork, André ; Kuijper, Arjan ; Fellner, Dieter W. (2010)
3D Reconstruction from Line Drawings.
VISIGRAPP 2010. Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Binotto, Alécio P. D. ; Pedras, Bernardo ; Götz, Marcelo ; Kuijper, Arjan ; Pereira, Carlos Eduardo ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2010)
Effective Dynamic Scheduling on Heterogeneous Multi/Manycore Desktop Platforms.
SBAC-PADW 2010.
doi: 10.1109/SBAC-PADW.2010.6
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Peña Serna, Sebastian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2010)
Embodiment Mesh Processing.
Research in Interactive Design. Volume 3.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Huff, Rafael ; Neves, Tiago ; Gierlinger, Thomas ; Kuijper, Arjan ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2010)
A General Two-Level Acceleration Structure for Interactive Ray Tracing on the GPU.
Computer Graphics International 2010. Short Papers.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Binotto, Alécio P. D. ; Daniel, Christian G. ; Weber, Daniel ; Kuijper, Arjan ; Stork, André ; Pereira, Carlos Eduardo ; Fellner, Dieter W. (2010)
Iterative SLE Solvers over a CPU-GPU Platform.
Proceedings 2010 12th IEEE International Conference on High Performance Computing and Communications.
doi: 10.1109/HPCC.2010.40
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Huff, Rafael ; Neves, Tiago ; Gierlinger, Thomas ; Kuijper, Arjan ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2010)
OpenCL vs. CUDA for Ray Tracing.
XII Symposium on Virtual and Augmented Reality.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Peña Serna, Sebastian ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2010)
Tetrahedral Mesh-Based Embodiment Design.
ASME International Design Engineering Technical Conferences & Computers and Information in Engineering Conference.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2009

Bein, Matthias ; Havemann, Sven ; Stork, André ; Fellner, Dieter W. (2009)
Sketching Subdivision Surfaces.
ACM SIGGRAPH / Eurographics Symposium on Sketch-Based Interfaces and Modeling 2009. Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2006

Graf, Holger ; Pena Serna, Sebastian ; Stork, André (2006)
Adaptive Quality Meshing for "On-the-fly" Volumetric Mesh Manipulations within Virtual Environments.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2005

Encarnação, José L. ; Lukas, Uwe von ; Stork, André (2005)
Cross-Domain Engineering: Innovation Fields and Perspectives for Computer Graphics.
ProSTEP iVip Science Days 2005.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2002

Koch, Brigitte ; Jasnoch, Uwe ; Stork, André (2002)
WIDE - semantic web for design and engineering.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Amicis, Raffaele de ; Santos, Pedro ; Stork, André ; Fiorentino, Michele (2002)
SketchAR - Sketching in Mixed Realities.
Augmented und Virtual Reality in der Produktentstehung.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2001

Stork, André (2001)
Effiziente 3D-Interaktions- und Visualisierungstechniken für benutzer-zentrierte Modellierungssysteme.
Technische Universität Darmstadt
Dissertation, Erstveröffentlichung

Encarnação, José L. ; Müller, Stefan ; Stork, André (2001)
Virtuelle und erweiterte Realität: Schlußfolgerungen aus einem Jahrzehnt F&E, Stand der Technik und Ausblick auf kommende Entwicklungen.
Internationales Produktionstechnisches Kolloquium 2001. Vorträge.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2000

Stork, André (2000)
Effiziente 3D-Interaktions- und Visualisierungstechniken für benutzer-zentrierte Modellierungssysteme.
Technische Universität Darmstadt
Dissertation, Bibliographie

Knöpfle, Christian ; Encarnacao, José L. ; Stork, André ; Rettig, Alexander ; Benölken, Paul (2000)
Virtuelle Realität - Perspektiven für den Einsatz in der Produktentstehung.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Stork, André (2000)
Effiziente 3D-Interaktions- und Visualisierungstechniken für benutzer-zentrierte Modellierungssysteme.
Technische Universität Darmstadt
Dissertation, Bibliographie

Knöpfle, Christian ; Encarnação, José L. ; Stork, André ; Rettig, Alexander ; Benölken, Paul (2000)
Virtuelle Realität - Perspektiven für den Einsatz in der Produktentstehung.
Innovationsforum Virtuelle Produktentstehung. Vorträge / Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

1996

Madeira, Joaquim ; Stork, André ; Groß, Markus (1996)
An Approach to Computer-supported Cartooning.
In: The Visual Computer, 12 (1)
Artikel, Bibliographie

Madeira, Joaquim ; Stork, André (1996)
Topology Preserving Vectorization (1994).
Modelling and Graphics in Science and Technology.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Madeira, Joaquim ; Stork, André (1996)
Topology Preserving Vectorization (1996).
Modelling and Graphics in Science and Technology.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

1995

Madeira, Joaquim ; Stork, André (1995)
Topology Preserving Vectorization of Scanned Images.
7ø Encontro Português de Computação Gráfica.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

1994

Stork, André ; Madeira, Joaquim ; Groß, Markus (1994)
Computerunterstützte Zeichentrickfilmerstellung : Lösungsansätze, Methoden, Algorithmen.
Visual Computing. Workshop-Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Madeira, Joaquim ; Stork, André (1994)
Design of a Toolbox to Assist the Cartoon Production.
6ø Encontro Português de Computação Gráfica.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

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