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Anzahl der Einträge: 6.

Ritz, Martin ; Langguth, Fabian ; Scholz, Manuel ; Goesele, Michael ; Stork, André :
High Resolution Acquisition of Detailed Surfaces with Lens-Shifted Structured Light.
In: Computers & Graphics, 36 (1) pp. 16-27.
[Artikel], (2012)

DeAmicis, Raffaele ; Santos, Pedro ; Stork, André ; Fiorentino, Michele :
SketchAR - sketching in mixed realities.
In: Augmented und Virtual Reality in der Produktentstehung / Jürgen Gausemeier ... Hrsg.- Paderborn : Heinz-Nixdorf-Inst., 2002.- (HNI-Verlagsschriftenreihe ; 107).- ISBN 3-935433-16-6.- S. 145-156
[Artikel], (2002)

Koch, Brigitte ; Jasnoch, Uwe ; Stork, André :
WIDE - semantic web for design and engineering.
In: International Conference on Information Systems and Engineering <2, 2002, San Diego, Calif.>: Proceedings ... / Waleed W. Smari (ed.)- San Diego, Calif.: SCS, 2002.- ISBN 1-565-55251-2.- S. 23-28 .
[Konferenz- oder Workshop-Beitrag], (2002)

Stork, André :
Effiziente 3D-Interaktions- und Visualisierungstechniken für benutzer-zentrierte Modellierungssysteme.
[Online-Edition: urn:nbn:de:tuda-tuprints-1099]
Technische Universität , Darmstadt
[Dissertation], (2000)

Stork, André :
Effiziente 3D-Interaktions- und Visualisierungstechniken für benutzer-zentrierte Modellierungssysteme.
Technische Univ. Darmstadt , Darmstadt
[Dissertation]

Knöpfle, Christian ; Encarnacao, José L. ; Stork, André ; Rettig, Alexander ; Benölken, Paul :
Virtuelle Realität - Perspektiven für den Einsatz in der Produktentstehung.
In: Innovationsforum Virtuelle Produktentstehung <2000, Berlin>: Proceedings. Hrsg.: F.-L. Krause, T. Tang, U. Ahle. S. 287-302 .
[Konferenz- oder Workshop-Beitrag], (2000)

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