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Schnelle Strömungsberechnungen mit GPU : Rapid CFD für die frühe konzeptionelle Designphase

Weber, Daniel and Peña Serna, Sebastian and Stork, André and Fellner, Dieter W. (2012):
Schnelle Strömungsberechnungen mit GPU : Rapid CFD für die frühe konzeptionelle Designphase.
In: Digital Engineering Magazin, 15 (5), pp. 44-47, [Article]

Abstract

Eine neue Tragfläche entsteht am Computer. Ist ihr Auftrieb tatsächlich besser als bei den herkömmlichen? Eine Computersimulation kann hierüber Aufschluss geben. Konventionelle Simulationen liefern die gewünschten Ergebnisse gewöhnlich erst nach mehreren Stunden oder Tagen. Erst anschließend können Modifikationen an der Geometrie vorgenommen werden, um die Eigenschaften zu verbessern. Ein neues Verfahren liefert nun die ersten Simulationsergebnisse bereits in Echtzeit. Es nutzt die Prozessoren der Grafikkarten (Graphics Processing Unit- GPU) für die notwendigen Berechnungen.

Item Type: Article
Erschienen: 2012
Creators: Weber, Daniel and Peña Serna, Sebastian and Stork, André and Fellner, Dieter W.
Title: Schnelle Strömungsberechnungen mit GPU : Rapid CFD für die frühe konzeptionelle Designphase
Language: German
Abstract:

Eine neue Tragfläche entsteht am Computer. Ist ihr Auftrieb tatsächlich besser als bei den herkömmlichen? Eine Computersimulation kann hierüber Aufschluss geben. Konventionelle Simulationen liefern die gewünschten Ergebnisse gewöhnlich erst nach mehreren Stunden oder Tagen. Erst anschließend können Modifikationen an der Geometrie vorgenommen werden, um die Eigenschaften zu verbessern. Ein neues Verfahren liefert nun die ersten Simulationsergebnisse bereits in Echtzeit. Es nutzt die Prozessoren der Grafikkarten (Graphics Processing Unit- GPU) für die notwendigen Berechnungen.

Journal or Publication Title: Digital Engineering Magazin
Volume: 15
Number: 5
Uncontrolled Keywords: Forschungsgruppe Semantic Models, Immersive Systems (SMIS), Business Field: Virtual engineering, Research Area: Semantics in the modeling process, Computational fluid dynamics (CFD), Conceptual design, Embodiment design, Mesh modifications, GPU computing
Divisions: 20 Department of Computer Science
20 Department of Computer Science > Interactive Graphics Systems
Date Deposited: 12 Nov 2018 11:16
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