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Anzahl der Einträge: 5.

Santos, Pedro ; Ritz, Martin ; Fuhrmann, Constanze ; Monroy, Rafael ; Schmedt, Hendrik ; Tausch, Reimar ; Domajnko, Matevz ; Knuth, Martin ; Fellner, Dieter (2017)
Acceleration of 3D Mass Digitization Processes: Recent Advances and Challenges.
In: Mixed Reality and Gamification for Cultural Heritage
doi: 10.1007/978-3-319-49607-8_4
Buchkapitel, Bibliographie

Santos, Pedro ; Ritz, Martin ; Tausch, Reimar ; Schmedt, Hendrik ; Monroy Rodriguez, Rafael ; Stefano, Antonio ; Posniak, Oliver ; Fuhrmann, Constanze ; Fellner, Dieter W. (2014)
CultLab3D - On the Verge of 3D Mass Digitization.
GCH 2014.
doi: 10.2312/gch.20141305
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Filippo, Francesco De ; Stork, André ; Schmedt, Hendrik ; Bruno, Fabio (2014)
A Modular Architecture for a Driving Simulator Based on the FDMU Approach.
In: IJIDeM - International Journal on Interactive Design and Manufacturing, 8 (2)
doi: 10.1007/s12008-013-0182-3
Artikel, Bibliographie

Peña Serna, Sebastian ; Schmedt, Hendrik ; Ritz, Martin ; Stork, André (2012)
Interactive Semantic Enrichment of 3D Cultural Heritage Collections.
VAST 2012.
doi: 10.2312/VAST/VAST12/033-040
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Santos, Pedro ; Schmedt, Hendrik ; Amend, Bernd ; Hammer, Philip ; Giera, Ronny ; Hergenröther, Elke ; Stork, André (2011)
LIS3D: Low-Cost 6DOF Laser Interaction for Outdoor Mixed Reality.
Virtual and Mixed Reality - New Trends: Part I.
doi: 10.1007/978-3-642-22021-0_30
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

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