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Anzahl der Einträge: 20.

2019

Gutjahr, Michael O. ; Ellermeier, Wolfgang ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan ; Wiemeyer, Josef (2019)
The pupil response as an indicator of user experience in a digital exercise game.
In: Psychophysiology, 56 (10)
doi: 10.1111/psyp.13418
Artikel, Bibliographie

2016

Dutz, Tim ; Garcia-Agundez, Augusto ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2016)
Towards Effective Interventive Health Applications: On the Problem of User Triggering.
In: Proceedings of the HCII 2016
Buchkapitel, Bibliographie

2015

Halblaub Miranda, Marianne ; Hardy, Sandro ; Knöll, Martin
Hrsg.: Skov-Petersen, Hans (2015)
MoMe: a context-sensitive mobile application to research spatial perception and behaviour.
Human mobility, cognition and GISc.. University of Copenhagen. Department of geosciences and natural resource management (09.11.2015-09.11.2015)
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Hardy, Sandro ; Feldwieser, Florian ; Dutz, Tim ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf ; Steinhagen-Thiessen, Elisabeth (2015)
ALFRED Back Trainer: Conceptualization of a Serious Game-Based Training System for Low Back Pain Rehabilitation Exercises.
1st International Joint Conference on Serious Games. Huddersfield, United Kingdom (03.06.2015-04.06.2015)
doi: 10.1007/978-3-319-19126-3_4
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2014

Hardy, Sandro ; Kern, Angelika ; Dutz, Tim ; Weber, Christoph ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2014)
What makes games challenging?: Considerations on how to determine the challenge posed by an exergame for balance training.
MM '14: 2014 ACM Multimedia Conference. Orlando, USA (07.11.2014-07.11.2014)
doi: 10.1145/2656719.2656728
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Knöll, Martin ; Konert, Johannes ; Neuheuser, K. ; Hardy, Sandro ; Dutz, Tim ; Gutjahr, Michael ; Rudolph-Cleff, Annette ; Vogt, Joachim ; Göbel, Stefan (2014)
Developing Urban Health Games An Interdisciplinary Approach.
In: Proceedings of the 1st Workshop on Smart City Learning European Conference on Technology Enhanced Learning (EC-TEL2014)
Buchkapitel, Bibliographie

Knöll, Martin ; Konert, Johannes ; Neuheuser, Katrin ; Hardy, Sandro ; Dutz, Tim ; Gutjahr, Michael ; Rudolph-Cleff, Annette ; Vogt, Joachim ; Göbel, Stefan (2014)
Interdisciplinary course on urban health games concept and first results of an interdisciplinary course on location-based games for health.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Hardy, Sandro ; Dutz, Tim ; Wiemeyer, Josef ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2014)
Framework for personalized and adaptive game-based training programs in health sport.
In: Multimedia Tools and Application
Artikel, Bibliographie

Knöll, Martin ; Dutz, Tim ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan (2014)
Urban Exergames - how architects and serious gaming researchers collaborate on digital games that make you move.
In: Virtual, Augmented Reality and Serious Games for Healthcare 1
doi: 10.1007/978-3-642-54816-1_11
Buchkapitel, Bibliographie

2013

Knöll, Martin ; Dutz, Tim ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan
Hrsg.: Mitgutsch, Konstantin ; Huber, Simon ; Wimmer, Jeffrey ; Wagner, Michael ; Rosenstingl, Herbert (2013)
Active Design – How the built environment matters to mobile games for health.
7th Vienna Games Conference (FROG13) - Exploring and Reframing Games in Context. Vienna, Austria (27.09.2013-28.09.2013)
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2013)
Adaptable and Personalized Game-based Training Systems for Fall Prevention.
In: Proceedings of the 21th ACM International Conference on Multimedia 2013
Buchkapitel, Bibliographie

Dutz, Tim ; Knöll, Martin ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan (2013)
Calm Gaming: How Mobile Devices Could Change the Face of Serious Gaming.
In: i-com, 12 (2)
Artikel, Bibliographie

Göbel, Stefan ; Gutjahr, Michael ; Hardy, Sandro (2013)
Evaluation of Serious Games.
In: IGI-Global
Buchkapitel, Bibliographie

Hardy, Sandro ; Wiemeyer, Josef (2013)
Serious Games and motor learning-concepts, evidence, technology.
In: IGI-Global
Buchkapitel, Bibliographie

Dutz, Tim ; Knöll, Martin ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan (2013)
How Mobile Devices Could Change the Face of Serious Gaming.
In: i-com, 12 (2)
doi: 10.1515/icom.2013.0013
Artikel, Bibliographie

2011

Mehm, Florian ; Hardy, Sandro ; Steinmetz, Ralf ; Göbel, Stefan (2011)
Collaborative Authoring of Serious Games for Health.
In: MM 2011 Proceedings of the 19th ACM International Conference on Multimedia
Buchkapitel, Bibliographie

Göbel, Stefan ; Hardy, Sandro ; Steinmetz, Ralf ; Cha, Jongeum ; El Saddik, Abdulmotaleb (2011)
Serious Games zur Prävention und Rehabilitation.
In: Demographischer Wandel-Assistenzsysteme aus der Forschung in den Markt
Buchkapitel, Bibliographie

2010

Göbel, Stefan ; Hardy, Sandro ; Wendel, Viktor ; Mehm, Florian ; Steinmetz, Ralf (2010)
Serious Games for Health - Personalized Exergames.
In: Proceedings ACM Multimedia 2010
Buchkapitel, Bibliographie

Kaminski, Andreas ; Huber, Jochen ; Diel, Christian ; Hardy, Sandro (2010)
Designimplikationen für eine digitale Lesewerkstatt: Die Dynamik des Textes und die Irreversibilität der Papierannotation.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2007

Hardy, Sandro ; Rößling, Guido (2007)
Dynamische interaktive Dokumentation.
In: Proceedings der pre-conference workshops der 5. E-Learning Fachtagung Informatik, DeLFI 2007, Siegen, 17. September 2007 / Christoph Rensing ... (Hrsg.).-Berlin : Logos-Verl., 2007.-3-8325-1674-3, 978-3-8325-1674-1
Buchkapitel, Bibliographie

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