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Anzahl der Einträge: 17.

2020

Tregel, Thomas ; Dutz, Tim ; Hock, Patrick ; Müller, Philipp Niklas ; Achenbach, Philipp ; Göbel, Stefan (2020)
StreetConqAR: Augmented Reality Anchoring in Pervasive Games.
15th Joint International Conference on Serious Games. Stoke-on-Trent, United Kingdom (19.11.2020-20.11.2020)
doi: 10.1007/978-3-030-61814-8_1
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2017

Dutz, Tim (2017)
Pervasive Behavior Interventions - Using Mobile Devices for Overcoming Barriers for Physical Activity.
Technische Universität Darmstadt
Dissertation, Erstveröffentlichung

2016

Dutz, Tim ; Garcia-Agundez, Augusto ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2016)
Towards Effective Interventive Health Applications: On the Problem of User Triggering.
In: Proceedings of the HCII 2016
Buchkapitel, Bibliographie

Braun, Andreas ; Dutz, Tim (2016)
Low-cost Indoor Localization Using Cameras - Evaluating AmbiTrack and its Applications in Ambient Assisted Living.
In: JAISE Journal of Ambient Intelligence and Smart Environments, 8 (3)
Artikel, Bibliographie

2015

Hardy, Sandro ; Feldwieser, Florian ; Dutz, Tim ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf ; Steinhagen-Thiessen, Elisabeth (2015)
ALFRED Back Trainer: Conceptualization of a Serious Game-Based Training System for Low Back Pain Rehabilitation Exercises.
1st International Joint Conference on Serious Games. Huddersfield, United Kingdom (03.06.2015-04.06.2015)
doi: 10.1007/978-3-319-19126-3_4
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2014

Hardy, Sandro ; Kern, Angelika ; Dutz, Tim ; Weber, Christoph ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2014)
What makes games challenging?: Considerations on how to determine the challenge posed by an exergame for balance training.
MM '14: 2014 ACM Multimedia Conference. Orlando, USA (07.11.2014-07.11.2014)
doi: 10.1145/2656719.2656728
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Knöll, Martin ; Konert, Johannes ; Neuheuser, K. ; Hardy, Sandro ; Dutz, Tim ; Gutjahr, Michael ; Rudolph-Cleff, Annette ; Vogt, Joachim ; Göbel, Stefan (2014)
Developing Urban Health Games An Interdisciplinary Approach.
In: Proceedings of the 1st Workshop on Smart City Learning European Conference on Technology Enhanced Learning (EC-TEL2014)
Buchkapitel, Bibliographie

Knöll, Martin ; Konert, Johannes ; Neuheuser, Katrin ; Hardy, Sandro ; Dutz, Tim ; Gutjahr, Michael ; Rudolph-Cleff, Annette ; Vogt, Joachim ; Göbel, Stefan (2014)
Interdisciplinary course on urban health games concept and first results of an interdisciplinary course on location-based games for health.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Hardy, Sandro ; Dutz, Tim ; Wiemeyer, Josef ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2014)
Framework for personalized and adaptive game-based training programs in health sport.
In: Multimedia Tools and Application
Artikel, Bibliographie

Knöll, Martin ; Dutz, Tim ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan (2014)
Urban Exergames - how architects and serious gaming researchers collaborate on digital games that make you move.
In: Virtual, Augmented Reality and Serious Games for Healthcare 1
doi: 10.1007/978-3-642-54816-1_11
Buchkapitel, Bibliographie

Majewski, Martin ; Dutz, Tim ; Wichert, Reiner (2014)
An Optical Guiding System for Gesture Based Interactions in Smart Environments.
Distributed, Ambient, and Pervasive Interactions.
doi: 10.1007/978-3-319-07788-8_15
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Dutz, Tim ; Majewski, Martin ; Müller, Stefanie ; Braun, Andreas ; Konert, Johannes ; Kamieth, Felix ; Rieß, Henrik ; Carl, Antonija Mrsic ; Bender, Denise ; Brückner, Verena ; Klein, Peter ; Wichert, Reiner ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2014)
inDAgo - ein Mobilitätsunterstützungssystem für Senioren auf dem Weg in die Praxis.
Wohnen - Pflege - Teilhabe. Besser leben durch Technik.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2013

Knöll, Martin ; Dutz, Tim ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan
Hrsg.: Mitgutsch, Konstantin ; Huber, Simon ; Wimmer, Jeffrey ; Wagner, Michael ; Rosenstingl, Herbert (2013)
Active Design – How the built environment matters to mobile games for health.
7th Vienna Games Conference (FROG13) - Exploring and Reframing Games in Context. Vienna, Austria (27.09.2013-28.09.2013)
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Dutz, Tim ; Knöll, Martin ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan (2013)
Calm Gaming: How Mobile Devices Could Change the Face of Serious Gaming.
In: i-com, 12 (2)
Artikel, Bibliographie

Dutz, Tim ; Knöll, Martin ; Hardy, Sandro ; Göbel, Stefan (2013)
How Mobile Devices Could Change the Face of Serious Gaming.
In: i-com, 12 (2)
doi: 10.1515/icom.2013.0013
Artikel, Bibliographie

Kamieth, Felix ; Dutz, Tim ; Weiss, Pia ; Müller, Stefanie ; Reuter, Christian ; Wichert, Reiner ; Klein, Peter ; Göbel, Stefan (2013)
Navigationsassistenz für ältere Menschen im öffentlichen Nahverkehr.
Lebensqualität im Wandel von Demografie und Technik.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Stocklöw, Carsten ; Grguric, Andrej ; Dutz, Tim ; Vandommele, Tjark ; Kuijper, Arjan (2013)
Resource Management for Multimodal and Multilingual Adaptation of User Interfaces in Ambient Assisted Living Environments.
Universal Access in Human-Computer Interaction: Part III.
doi: 10.1007/978-3-642-39194-1_12
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

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