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What makes games challenging?: Considerations on how to determine the challenge posed by an exergame for balance training

Hardy, Sandro ; Kern, Angelika ; Dutz, Tim ; Weber, Christoph ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf (2014)
What makes games challenging?: Considerations on how to determine the challenge posed by an exergame for balance training.
MM '14: 2014 ACM Multimedia Conference. Orlando, USA (07.11.2014-07.11.2014)
doi: 10.1145/2656719.2656728
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Typ des Eintrags: Konferenzveröffentlichung
Erschienen: 2014
Autor(en): Hardy, Sandro ; Kern, Angelika ; Dutz, Tim ; Weber, Christoph ; Göbel, Stefan ; Steinmetz, Ralf
Art des Eintrags: Bibliographie
Titel: What makes games challenging?: Considerations on how to determine the challenge posed by an exergame for balance training
Sprache: Englisch
Publikationsjahr: 7 November 2014
Verlag: ACM
Buchtitel: SeriousGames '14: Proceedings of the 2014 ACM International Workshop on Serious Games
Veranstaltungstitel: MM '14: 2014 ACM Multimedia Conference
Veranstaltungsort: Orlando, USA
Veranstaltungsdatum: 07.11.2014-07.11.2014
DOI: 10.1145/2656719.2656728
Fachbereich(e)/-gebiet(e): 03 Fachbereich Humanwissenschaften
03 Fachbereich Humanwissenschaften > Institut für Psychologie
03 Fachbereich Humanwissenschaften > Institut für Psychologie > Angewandte Kognitionspsychologie
Hinterlegungsdatum: 29 Mai 2017 08:52
Letzte Änderung: 24 Jan 2023 14:48
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