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Anzahl der Einträge: 12.

2006

Berner, Uwe ; Rieger, Thomas (2006)
Surface Simplification Guided by Morph-Targets.
GRAPP 2006. Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2005

Berner, Uwe ; Rieger, Thomas (2005)
An Architecture to Adapt Scalable Virtual Characters.
WSCG 2005 CD-ROM.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2004

Berner, Uwe ; Braun, Norbert ; Kolebinova, Sofia (2004)
A Graphical System for Interactive Rendering of Objects in an Augmented Reality Scenery.
Entertainment Computing. Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Berner, Uwe (2004)
Optimized Face Animation with Morph-Targets.
Journal of WSCG Volume 12 No. 1. Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2003

Berner, Uwe (2003)
Dialogsteuerung und Avatare in den Projekten MAP, GEIST und VirtuaHuman.
Buch, Bibliographie

Berner, Uwe (2003)
Optimization strategies for a scalable avatar.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Blechschmitt, Eric ; Berner, Uwe (2003)
A dialog based user-interface for different devices and modalities.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Berner, Uwe ; Rieger, Thomas (2003)
A scalable avatar for conversational user interfaces.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Blechschmitt, Eric ; Berner, Uwe (2003)
A Dialog based User-Interface for Different Devices and Modalities.
IMC Workshop 2003. Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Berner, Uwe (2003)
Optimization Strategies for a Scalable Avatar.
Third International Symposium on Smart Graphics. Proceedings 2003.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Berner, Uwe ; Rieger, Thomas (2003)
A Scalable Avatar for Conversational User Interfaces.
Universal Access. Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

2001

Alexa, Marc ; Hellenschmidt, Michael ; Rieger, Thomas ; Berner, Uwe (2001)
An Animation System for User Interface Agents.
WSCG 2001. Conference Proceedings Vol. 1.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

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