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A Research Agenda for the Why, What, and How of Gamification Designs Results on an ECIS 2019 Panel

Schöbel, Sofia ; Janson, Andreas ; Jahn, Katharina ; Kordyaka, Bastian ; Turetken, Ozgur ; Djafarova, Naza ; Saqr, Mohammad ; Wu, Dezhi ; Söllner, Matthias ; Adam, Martin ; Heiberg Gad, Povl ; Wesseloh, Henrik ; Leimeister, Jan Marco (2020)
A Research Agenda for the Why, What, and How of Gamification Designs Results on an ECIS 2019 Panel.
In: Communications of the Association for Information Systems, 47
Artikel, Bibliographie

Typ des Eintrags: Artikel
Erschienen: 2020
Autor(en): Schöbel, Sofia ; Janson, Andreas ; Jahn, Katharina ; Kordyaka, Bastian ; Turetken, Ozgur ; Djafarova, Naza ; Saqr, Mohammad ; Wu, Dezhi ; Söllner, Matthias ; Adam, Martin ; Heiberg Gad, Povl ; Wesseloh, Henrik ; Leimeister, Jan Marco
Art des Eintrags: Bibliographie
Titel: A Research Agenda for the Why, What, and How of Gamification Designs Results on an ECIS 2019 Panel
Sprache: Englisch
Publikationsjahr: 2020
Titel der Zeitschrift, Zeitung oder Schriftenreihe: Communications of the Association for Information Systems
Jahrgang/Volume einer Zeitschrift: 47
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Fachbereich(e)/-gebiet(e): 01 Fachbereich Rechts- und Wirtschaftswissenschaften
01 Fachbereich Rechts- und Wirtschaftswissenschaften > Betriebswirtschaftliche Fachgebiete
01 Fachbereich Rechts- und Wirtschaftswissenschaften > Betriebswirtschaftliche Fachgebiete > Fachgebiet Information Systems & E-Services
Hinterlegungsdatum: 13 Feb 2020 11:00
Letzte Änderung: 13 Feb 2020 11:00
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