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Deegener, Matthias and John, and Kühnapfel, and Löhr, and Lux, and Wirth, Axel (1995):
Eine Infrastruktur zur hierarchischen flexiblen Modellierung von Simulationssystemen.
In: ASIM Workshop Simulation und künstliche Intelligenz <8, 1995, Darmstadt>: Tagungsbd. Hrsg.: G. Lux u.a., [Conference or Workshop Item]
Wirth, Hanno and Sokolewicz, and Böhm, and John, (1995):
MuSE- using VR in system development and validation.
In: Virtual reality applications. Hrsg.: R. Earnshaw u.a. S. 209-229, London: Harcourt Brace Acad. Press, 1995,
London, Harcourt Brace Acad. Press, [Book Section]
Böhm, Klaus and Wirth, Axel and John, (1995):
Prototype validation in virtual environments: vision and first implementation.
In: Virtual prototyping: virtual environments and the product development process. Hrsg.: J. Rix u.a., London (u.a.): Chapman & Hall, 1995,
London (u.a.), Chapman & Hall, [Book Section]
Deegener, Matthias and John, and Kühnapfel, and Löhr, and Lux, and Wirth, Axel (1995):
A basic architecture for the development of a distributed interactive simulator (in dt. u.d.T.: Eine Architektur für die Entwicklung von verteilten interaktiven Systemen).
In: EUROSIM '95 <1995, Wien>: Proceedings. Hrsg.: F. Breitenecker u. I. Husinsky. - New York (u.a.):Elsevier, 1995. S. 357-362, New York, Elsevier, [Conference or Workshop Item]