Schwenk, Karsten ; Bockholt, Ulrich
Hrsg.: Schenk, Michael ; Schumann, Marco (2016)
Farbrealistisches Rendering : (TP 2.5).
In: Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess
doi: 10.1007/978-3-662-49317-5_4
Buchkapitel, Bibliographie
Kurzbeschreibung (Abstract)
Kap. 4 wendet sich den Themen Simulation und Rendering zu. Ziel ist es, Entscheidungen in zunehmendem Maße an virtuellen Modellen zu treffen. Dazu müssen sowohl die funktionellen Eigenschaften als auch die visuellen Eigenschaften virtueller Modelle und Darstellungen weiter verbessert werden. Schwerpunkte der Forschungsarbeiten sind die Simulation flexibler Bauteile sowie die Erstellung von echtzeitfähigen Menschmodellen. Zur Verbesserung der visuellen Darstellung werden multispektrales Rendering, Methoden zur Farbkalibrierung und Bild-in-Bild-Technologien zur Erhöhung der lokalen Auflösung der Bildschirmdarstellung betrachtet.
Typ des Eintrags: | Buchkapitel |
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Erschienen: | 2016 |
Herausgeber: | Schenk, Michael ; Schumann, Marco |
Autor(en): | Schwenk, Karsten ; Bockholt, Ulrich |
Art des Eintrags: | Bibliographie |
Titel: | Farbrealistisches Rendering : (TP 2.5) |
Sprache: | Deutsch |
Publikationsjahr: | 2016 |
Ort: | Berlin, Heidelberg |
Verlag: | Springer, Vieweg |
Buchtitel: | Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess |
DOI: | 10.1007/978-3-662-49317-5_4 |
Kurzbeschreibung (Abstract): | Kap. 4 wendet sich den Themen Simulation und Rendering zu. Ziel ist es, Entscheidungen in zunehmendem Maße an virtuellen Modellen zu treffen. Dazu müssen sowohl die funktionellen Eigenschaften als auch die visuellen Eigenschaften virtueller Modelle und Darstellungen weiter verbessert werden. Schwerpunkte der Forschungsarbeiten sind die Simulation flexibler Bauteile sowie die Erstellung von echtzeitfähigen Menschmodellen. Zur Verbesserung der visuellen Darstellung werden multispektrales Rendering, Methoden zur Farbkalibrierung und Bild-in-Bild-Technologien zur Erhöhung der lokalen Auflösung der Bildschirmdarstellung betrachtet. |
Freie Schlagworte: | Guiding Theme: Digitized Work, Research Area: Computer graphics (CG), Rendering |
Zusätzliche Informationen: | Titel Kap.4: Hoffmann,Hilko: Teilprojekt TP 2 – Simulation und Rendering |
Fachbereich(e)/-gebiet(e): | 20 Fachbereich Informatik 20 Fachbereich Informatik > Mathematisches und angewandtes Visual Computing |
Hinterlegungsdatum: | 07 Mai 2019 12:03 |
Letzte Änderung: | 07 Mai 2019 12:03 |
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