Astheimer, Peter ; Göbel, Martin (1993)
Integration akustischer Effekte und Simulationen in VR-Entwicklungsumgebungen.
Virtual Reality '93. Anwendungen und Trends.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie
Kurzbeschreibung (Abstract)
Das Erleben virtueller Welten wird durch die zusätzliche Einbeziehung des menschlichen Hörsinns erheblich gesteigert. Akustische Effekte und Simulation erweitern übliche Rendering-Systeme zur Sichtsimulation um eine neue Dimension. Das audiovisuelle, integrierte Vis-A-Vis Rendering-System als Kern des Virtual Reality-Toolkits der IGD läßt Anwendungen aus der Virtuellen Realität (VR) erheblich von dieser erweiterten Mensch-Maschine-Schnittstelle profitieren. Beispiele auf Video demonstrieren die verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten und Qualitäten akustischer Effekte und Simulationsverfahren (IGD)
Typ des Eintrags: | Konferenzveröffentlichung |
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Erschienen: | 1993 |
Autor(en): | Astheimer, Peter ; Göbel, Martin |
Art des Eintrags: | Bibliographie |
Titel: | Integration akustischer Effekte und Simulationen in VR-Entwicklungsumgebungen |
Sprache: | Deutsch |
Publikationsjahr: | 1993 |
Verlag: | Springer, Berlin; Heidelberg; New York |
Reihe: | Forschung und Praxis. IPA/IAO FhG; T 35 |
Veranstaltungstitel: | Virtual Reality '93. Anwendungen und Trends |
Kurzbeschreibung (Abstract): | Das Erleben virtueller Welten wird durch die zusätzliche Einbeziehung des menschlichen Hörsinns erheblich gesteigert. Akustische Effekte und Simulation erweitern übliche Rendering-Systeme zur Sichtsimulation um eine neue Dimension. Das audiovisuelle, integrierte Vis-A-Vis Rendering-System als Kern des Virtual Reality-Toolkits der IGD läßt Anwendungen aus der Virtuellen Realität (VR) erheblich von dieser erweiterten Mensch-Maschine-Schnittstelle profitieren. Beispiele auf Video demonstrieren die verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten und Qualitäten akustischer Effekte und Simulationsverfahren (IGD) |
Freie Schlagworte: | Acoustic effects, Acoustic simulation, Virtual reality (VR), Virtual worlds, Vis-A-Vis |
Fachbereich(e)/-gebiet(e): | nicht bekannt 20 Fachbereich Informatik 20 Fachbereich Informatik > Graphisch-Interaktive Systeme |
Hinterlegungsdatum: | 16 Apr 2018 09:09 |
Letzte Änderung: | 16 Apr 2018 09:09 |
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