Encarnação, José L. (1997)
Anno 2012: Erinnerungen an unsere Zukunft - Substitutionsmoeglichkeiten physischer Mobilitaet durch neue Technologien wie Virtual Reality, Multi-Media und Teleconferencing.
Globalisierung der Märkte - eine Herausforderung für die Informatik.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie
Kurzbeschreibung (Abstract)
Mein Vortrag beschaeftigt sich damit, wie man physische Mobilitaet durch neue Technologien wie virtuelle Realitaet, Multimedia, Teleconferencing substituieren, also unterstuetzen kann. Es geht nicht darum, nicht zu reisen, sondern darum, effizienter und sachbezogener zu reisen. Die Technologie, die man dafuer verwendet, wird meist sehr visionaer dargestellt, im wesentlichen geht es aber darum, den heutigen Stand der Technik anzuwenden. Als ich in diesem Gebiet angefangen habe, hatten wir eine Zykluszeit in der Technologieentwicklung von 15 Jahren. Heute haben wir Zykluszeiten von zweieinhalb bis drei Jahren. Das heisst, dass im Jahr 2000 vieles von dem, was ich heute erzaehle, bereits trivial sein wird. Vieles von dem, was Sie moeglicherweise fuer gesponnen oder fuer futuristisch halten, wird dann bereits Realitaet sein.
Typ des Eintrags: | Konferenzveröffentlichung |
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Erschienen: | 1997 |
Autor(en): | Encarnação, José L. |
Art des Eintrags: | Bibliographie |
Titel: | Anno 2012: Erinnerungen an unsere Zukunft - Substitutionsmoeglichkeiten physischer Mobilitaet durch neue Technologien wie Virtual Reality, Multi-Media und Teleconferencing |
Sprache: | Deutsch |
Publikationsjahr: | 1997 |
Verlag: | FINAKI, Ismaning |
Veranstaltungstitel: | Globalisierung der Märkte - eine Herausforderung für die Informatik |
Kurzbeschreibung (Abstract): | Mein Vortrag beschaeftigt sich damit, wie man physische Mobilitaet durch neue Technologien wie virtuelle Realitaet, Multimedia, Teleconferencing substituieren, also unterstuetzen kann. Es geht nicht darum, nicht zu reisen, sondern darum, effizienter und sachbezogener zu reisen. Die Technologie, die man dafuer verwendet, wird meist sehr visionaer dargestellt, im wesentlichen geht es aber darum, den heutigen Stand der Technik anzuwenden. Als ich in diesem Gebiet angefangen habe, hatten wir eine Zykluszeit in der Technologieentwicklung von 15 Jahren. Heute haben wir Zykluszeiten von zweieinhalb bis drei Jahren. Das heisst, dass im Jahr 2000 vieles von dem, was ich heute erzaehle, bereits trivial sein wird. Vieles von dem, was Sie moeglicherweise fuer gesponnen oder fuer futuristisch halten, wird dann bereits Realitaet sein. |
Freie Schlagworte: | Multimedia, Teleconferencing, Virtual reality (VR) |
Fachbereich(e)/-gebiet(e): | nicht bekannt 20 Fachbereich Informatik 20 Fachbereich Informatik > Graphisch-Interaktive Systeme |
Hinterlegungsdatum: | 16 Apr 2018 09:06 |
Letzte Änderung: | 16 Apr 2018 09:06 |
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