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Edutainment : Graphische Datenverarbeitung als Basistechnologie

Encarnação, José L. and Diener, Holger (2004):
Edutainment : Graphische Datenverarbeitung als Basistechnologie.
In: Informatik Spektrum, pp. 512-515, 27, (6), [Article]

Abstract

Die zahlreichen Beziehungen von Edutainment mit der graphischen Datenverarbeitung und ihrer Anwendungen, inklusive wichtiger Zukunftsthemen, zeigen das Potential von Edutainment sowohl als Forschungsbereich wie auch für die kommerzielle Nutzung. Es zeigt sich aber auch der Einfluss der Spiele als Technologie- und Innovationstreiber der Forschung.

Item Type: Article
Erschienen: 2004
Creators: Encarnação, José L. and Diener, Holger
Title: Edutainment : Graphische Datenverarbeitung als Basistechnologie
Language: German
Abstract:

Die zahlreichen Beziehungen von Edutainment mit der graphischen Datenverarbeitung und ihrer Anwendungen, inklusive wichtiger Zukunftsthemen, zeigen das Potential von Edutainment sowohl als Forschungsbereich wie auch für die kommerzielle Nutzung. Es zeigt sich aber auch der Einfluss der Spiele als Technologie- und Innovationstreiber der Forschung.

Journal or Publication Title: Informatik Spektrum
Volume: 27
Number: 6
Uncontrolled Keywords: Edutainment, Graphics data processing
Divisions: UNSPECIFIED
20 Department of Computer Science
20 Department of Computer Science > Interactive Graphics Systems
Date Deposited: 16 Apr 2018 09:04
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