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Edutainment : Graphische Datenverarbeitung als Basistechnologie

Encarnação, José L. ; Diener, Holger (2004)
Edutainment : Graphische Datenverarbeitung als Basistechnologie.
In: Informatik Spektrum, 27 (6)
Artikel, Bibliographie

Kurzbeschreibung (Abstract)

Die zahlreichen Beziehungen von Edutainment mit der graphischen Datenverarbeitung und ihrer Anwendungen, inklusive wichtiger Zukunftsthemen, zeigen das Potential von Edutainment sowohl als Forschungsbereich wie auch für die kommerzielle Nutzung. Es zeigt sich aber auch der Einfluss der Spiele als Technologie- und Innovationstreiber der Forschung.

Typ des Eintrags: Artikel
Erschienen: 2004
Autor(en): Encarnação, José L. ; Diener, Holger
Art des Eintrags: Bibliographie
Titel: Edutainment : Graphische Datenverarbeitung als Basistechnologie
Sprache: Deutsch
Publikationsjahr: 2004
Titel der Zeitschrift, Zeitung oder Schriftenreihe: Informatik Spektrum
Jahrgang/Volume einer Zeitschrift: 27
(Heft-)Nummer: 6
Kurzbeschreibung (Abstract):

Die zahlreichen Beziehungen von Edutainment mit der graphischen Datenverarbeitung und ihrer Anwendungen, inklusive wichtiger Zukunftsthemen, zeigen das Potential von Edutainment sowohl als Forschungsbereich wie auch für die kommerzielle Nutzung. Es zeigt sich aber auch der Einfluss der Spiele als Technologie- und Innovationstreiber der Forschung.

Freie Schlagworte: Edutainment, Graphics data processing
Fachbereich(e)/-gebiet(e): nicht bekannt
20 Fachbereich Informatik
20 Fachbereich Informatik > Graphisch-Interaktive Systeme
Hinterlegungsdatum: 16 Apr 2018 09:04
Letzte Änderung: 16 Apr 2018 09:04
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