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OpenSG: a scene graph system for flexible and efficient realtime rendering for virtual and augmented reality applications

Reiners, Dirk (2002)
OpenSG: a scene graph system for flexible and efficient realtime rendering for virtual and augmented reality applications.
Technische Universität Darmstadt
Dissertation, Bibliographie

Typ des Eintrags: Dissertation
Erschienen: 2002
Autor(en): Reiners, Dirk
Art des Eintrags: Bibliographie
Titel: OpenSG: a scene graph system for flexible and efficient realtime rendering for virtual and augmented reality applications
Sprache: Englisch
Publikationsjahr: 2002
Ort: Darmstadt
Verlag: Techn. Univ.
Kollation: 130 S.
Fachbereich(e)/-gebiet(e): 20 Fachbereich Informatik
Hinterlegungsdatum: 19 Nov 2008 16:27
Letzte Änderung: 22 Apr 2018 21:19
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