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CultLab3D: Ein mobiles 3D-Scanning Szenario für Museen und Galerien

Fuhrmann, Constanze ; Santos, Pedro ; Fellner, Dieter W. (2014)
CultLab3D: Ein mobiles 3D-Scanning Szenario für Museen und Galerien.
EVA 2014 Berlin. Proceedings.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Kurzbeschreibung (Abstract)

Im Projekt CultLab3D werden Kulturgüter dreidimensional und in sehr hoher Qualität erfasst. Dabei geht es um die Entwicklung einer neuartigen Scan-Technologie in Form eines mobilen Digitalisierungslabors, das aus flexibel einsetzbaren Modulen für die schnelle und ökonomische Erfassung von 3DGeometrie-, Textur- und Materialeigenschaften besteht. Dabei soll langfristig die Qualität der Daten auch wissenschaftlichen Ansprüchen genügen, die bislang Originalvorlagen erfordern. Das System soll hinsichtlich des Aufwands (u.a. Scan-Geschwindigkeit), der erzielbaren Qualität und der Kosten den Markt revolutionieren. Eine Marktreife wird für 2015 erwartet.

Typ des Eintrags: Konferenzveröffentlichung
Erschienen: 2014
Autor(en): Fuhrmann, Constanze ; Santos, Pedro ; Fellner, Dieter W.
Art des Eintrags: Bibliographie
Titel: CultLab3D: Ein mobiles 3D-Scanning Szenario für Museen und Galerien
Sprache: Deutsch
Publikationsjahr: 2014
Verlag: Gesellschaft zur Förderung angewandter Informatik e.V., Berlin
Veranstaltungstitel: EVA 2014 Berlin. Proceedings
Kurzbeschreibung (Abstract):

Im Projekt CultLab3D werden Kulturgüter dreidimensional und in sehr hoher Qualität erfasst. Dabei geht es um die Entwicklung einer neuartigen Scan-Technologie in Form eines mobilen Digitalisierungslabors, das aus flexibel einsetzbaren Modulen für die schnelle und ökonomische Erfassung von 3DGeometrie-, Textur- und Materialeigenschaften besteht. Dabei soll langfristig die Qualität der Daten auch wissenschaftlichen Ansprüchen genügen, die bislang Originalvorlagen erfordern. Das System soll hinsichtlich des Aufwands (u.a. Scan-Geschwindigkeit), der erzielbaren Qualität und der Kosten den Markt revolutionieren. Eine Marktreife wird für 2015 erwartet.

Freie Schlagworte: Forschungsgruppe Semantic Models, Immersive Systems (SMIS), Business Field: Digital society, Research Area: Computer graphics (CG), Research Area: Computer vision (CV), Research Area: Human computer interaction (HCI), 3D Digitization, Cultural heritage, 3D Scanning
Fachbereich(e)/-gebiet(e): 20 Fachbereich Informatik
20 Fachbereich Informatik > Graphisch-Interaktive Systeme
Hinterlegungsdatum: 12 Nov 2018 11:16
Letzte Änderung: 04 Feb 2022 12:39
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