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Attraktive Software : was Gestalter von Computerspielen lernen können

Hassenzahl, Marc (2003)
Attraktive Software : was Gestalter von Computerspielen lernen können.
In: User Interface Tuning : Benutzungsschnittstellen menschlich gestalten / Joachim Machate ... (Hrsg.) Frankfurt : Software & Support Verl., 2003, S.27-45 Umfang: 415 S. : graph. Darst.
Artikel, Bibliographie

Typ des Eintrags: Artikel
Erschienen: 2003
Autor(en): Hassenzahl, Marc
Art des Eintrags: Bibliographie
Titel: Attraktive Software : was Gestalter von Computerspielen lernen können
Sprache: Deutsch
Publikationsjahr: 2003
Titel der Zeitschrift, Zeitung oder Schriftenreihe: User Interface Tuning : Benutzungsschnittstellen menschlich gestalten / Joachim Machate ... (Hrsg.) Frankfurt : Software & Support Verl., 2003, S.27-45 Umfang: 415 S. : graph. Darst.
Fachbereich(e)/-gebiet(e): 03 Fachbereich Humanwissenschaften
Hinterlegungsdatum: 20 Nov 2008 08:17
Letzte Änderung: 20 Feb 2020 13:26
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