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Dual Loop Rider Control of a Dynamic Motorcycle Riding Simulator

Pleß, Raphael Amadeus Maria (2023)
Dual Loop Rider Control of a Dynamic Motorcycle Riding Simulator.
Technische Universität Darmstadt
doi: 10.26083/tuprints-00023983
Dissertation, Erstveröffentlichung, Verlagsversion

Kurzbeschreibung (Abstract)

Compared to the automotive industry, the use of simulators in the motorcycle domain is negligible as for their lack of usability and accessibility. According to the state-of-the-art, it is e.g. not possible for motorcyclists to intuitively control a high-fidelity dynamic motorcycle riding simulator when getting in contact with it for the first time. There are four main reasons for the insufficient simulation quality of dynamic motorcycle riding simulators:

▪ The instability of single-track vehicles at low speed,

▪ The steering force-feedback with highly velocity-dependent behavior,

▪ Motion-simulation (high dynamics, roll angle, direct contact to the environment),

▪ The specific influence of the rider to vehicle dynamics (incl. rider motion).

The last bullet point is peculiar for motorcycles and dynamic motorcycle riding simulators in comparison with other vehicle simulators, as motorcycles are significantly affected in their dynamics by the rider’s body motion. However, up until today, almost no special emphasis has been put on the consideration of rider motion on dynamic motorcycle riding simulators.

In this thesis, a motorcycle riding simulator is designed, constructed and put into operation. The focus here is attaching a real rider to a virtual motorcycle. Based on a commercially available multi-body-simulation model, a simulator architecture is designed, that allows to control the virtual motorcycle not only by steering, but by rider leaning as well. This is realized by determining the so-called rider induced roll torque, that allows a holistic measurement of the apparent coupling forces between rider and simulator mockup.

Performance measures and study concepts are developed that allow to rate the system. In expert and participant studies, the influence of the system on the riding behavior of the simulator is investigated. It is shown that the rider motion determination allows realistic control inputs and has a positive effect on the stabilization at various velocities. The feedback of the rider induced roll torque to the virtual dynamics model allows study participants to control the virtual motorcycle more intuitively. The vehicle states during cornering are affected as expected from real riding. First results indicate that it becomes easier for naïve study participants to access the simulator in first-contact scenarios. The achieved improvements regarding the rideability of the simulator however do not suffice to overcome the abovementioned challenges to a degree that allows for a completely intuitive interaction with the simulator throughout the whole dynamic range.

Typ des Eintrags: Dissertation
Erschienen: 2023
Autor(en): Pleß, Raphael Amadeus Maria
Art des Eintrags: Erstveröffentlichung
Titel: Dual Loop Rider Control of a Dynamic Motorcycle Riding Simulator
Sprache: Englisch
Referenten: Winner, Prof. Dr. Hermann ; Prokop, Prof. Dr. Günther
Publikationsjahr: 2023
Ort: Darmstadt
Kollation: XIII, 193 Seiten
Datum der mündlichen Prüfung: 7 Februar 2023
DOI: 10.26083/tuprints-00023983
URL / URN: https://tuprints.ulb.tu-darmstadt.de/23983
Kurzbeschreibung (Abstract):

Compared to the automotive industry, the use of simulators in the motorcycle domain is negligible as for their lack of usability and accessibility. According to the state-of-the-art, it is e.g. not possible for motorcyclists to intuitively control a high-fidelity dynamic motorcycle riding simulator when getting in contact with it for the first time. There are four main reasons for the insufficient simulation quality of dynamic motorcycle riding simulators:

▪ The instability of single-track vehicles at low speed,

▪ The steering force-feedback with highly velocity-dependent behavior,

▪ Motion-simulation (high dynamics, roll angle, direct contact to the environment),

▪ The specific influence of the rider to vehicle dynamics (incl. rider motion).

The last bullet point is peculiar for motorcycles and dynamic motorcycle riding simulators in comparison with other vehicle simulators, as motorcycles are significantly affected in their dynamics by the rider’s body motion. However, up until today, almost no special emphasis has been put on the consideration of rider motion on dynamic motorcycle riding simulators.

In this thesis, a motorcycle riding simulator is designed, constructed and put into operation. The focus here is attaching a real rider to a virtual motorcycle. Based on a commercially available multi-body-simulation model, a simulator architecture is designed, that allows to control the virtual motorcycle not only by steering, but by rider leaning as well. This is realized by determining the so-called rider induced roll torque, that allows a holistic measurement of the apparent coupling forces between rider and simulator mockup.

Performance measures and study concepts are developed that allow to rate the system. In expert and participant studies, the influence of the system on the riding behavior of the simulator is investigated. It is shown that the rider motion determination allows realistic control inputs and has a positive effect on the stabilization at various velocities. The feedback of the rider induced roll torque to the virtual dynamics model allows study participants to control the virtual motorcycle more intuitively. The vehicle states during cornering are affected as expected from real riding. First results indicate that it becomes easier for naïve study participants to access the simulator in first-contact scenarios. The achieved improvements regarding the rideability of the simulator however do not suffice to overcome the abovementioned challenges to a degree that allows for a completely intuitive interaction with the simulator throughout the whole dynamic range.

Alternatives oder übersetztes Abstract:
Alternatives AbstractSprache

Im Motorradsektor haben Fahrsimulatoren verglichen mit der Automobilbranche nur eine geringe Bedeutung, da ihr Einsatzbereich bislang stark eingeschränkt ist. Nach Stand der Technik ist es bspw. Motorradfahrenden oftmals nicht möglich, einen dynamischen Motorradfahrsimulator mit realgetreuem Fahrdynamikmodell und Bewegungsdarstellung bereits im Erstkontakt intuitiv zu kontrollieren. Für die unzureichende Darstellungsqualität dynamischer Motorradfahrsimulatoren zeigen sich vier Faktoren hauptverantwortlich:

▪ Die Instabilität von Einspurfahrzeugen bei Niedriggeschwindigkeit,

▪ Die Lenkungsdarstellung mit stark geschwindigkeitsabhängigem Verhalten,

▪ Die Bewegungsdarstellung (hohe Dynamik, Rollwinkel, Umweltkontakt),

▪ Der besondere Fahrereinfluss auf die Fahrdynamik (inkl. Fahrerbewegungen).

Insbesondere der letztgenannte Faktor stellt eine Besonderheit von Motorrädern und Motorradfahrsimulatoren im Vergleich mit anderen Fahrzeugsimulatoren dar, da Motorräder signifikant durch die Bewegungen des Aufsassen in ihrer Dynamik beeinflusst werden. Dennoch fand bislang kaum eine Berücksichtigung von Fahrerbewegungen auf dynamischen Motorradfahrsimulatoren statt.

In der vorliegenden Arbeit wird ein Motorradfahrsimulator konzipiert, entwickelt und in Betrieb genommen. Dabei steht insbesondere die Anbindung eines realen Aufsassen an ein virtuelles Motorrad im Vordergrund. Auf Basis eines kommerziellen Fahrdynamikmodells wird eine Simulator-Architektur entworfen, die es ermöglicht, das virtuelle Motorrad nicht nur, wie bislang üblich, durch Lenkeingaben zu steuern, sondern auch durch Fahrerbewegungen. Letzteres erfolgt durch die Erfassung des fahrerinduzierten Rollmoments. Dies ermöglicht eine ganzheitliche Betrachtung der zwischen Fahrer und Fahrzeug bestehenden Koppelkräfte auf dem dynamischen Motorradfahrsimulator.

Zur Beurteilung des Systems werden Bewertungskriterien und Studienkonzepte entwickelt. In Experten- und Probandenstudien werden die Einflüsse der Bewegungserfassung auf das Fahrverhalten untersucht. Es wird gezeigt, dass die Bewegungserfassung realitätsnahe Steuereingaben ermöglicht und einen positiven Effekt auf die Stabilisierung in verschiedenen Geschwindigkeitsbereichen hat. Die Rückführung des fahrerinduzierten Rollmoments als Eingang in das virtuelle Fahrdynamikmodell hilft Probanden auf dem Simulator, das virtuelle Motorrad intuitiver zu steuern. Fahrzeugzustände in der Kurvenfahrt werden erwartungskonform beeinflusst. Darüber hinaus deuten erste Ergebnisse auf eine Erleichterung des Erstkontakts mit dem Simulator für naive Probanden hin. Die erreichten Verbesserungen hinsichtlich der Fahrbarkeit des Simulators reichen jedoch nicht aus, die zuvor genannten Herausforderungen so weit zu kompensieren, dass eine vollständig intuitive Interaktion mit dem Simulator im gesamten Dynamikbereich erreicht wird.

Deutsch
Freie Schlagworte: Motorcycle, Simulator, Rider Behavior
Status: Verlagsversion
URN: urn:nbn:de:tuda-tuprints-239833
Sachgruppe der Dewey Dezimalklassifikatin (DDC): 600 Technik, Medizin, angewandte Wissenschaften > 620 Ingenieurwissenschaften und Maschinenbau
Fachbereich(e)/-gebiet(e): 16 Fachbereich Maschinenbau
16 Fachbereich Maschinenbau > Fachgebiet Fahrzeugtechnik (FZD)
16 Fachbereich Maschinenbau > Fachgebiet Fahrzeugtechnik (FZD) > Motorrad
TU-Projekte: Bund/BMWi/AiF|KF2012453RP3|ZIM: DESMORI Develop
AiF|ZF4016521PO7|VIR2AL
WIVW|5392/17|Anwendungsmöglichkei
Hinterlegungsdatum: 19 Mai 2023 12:11
Letzte Änderung: 27 Okt 2023 10:41
PPN:
Referenten: Winner, Prof. Dr. Hermann ; Prokop, Prof. Dr. Günther
Datum der mündlichen Prüfung / Verteidigung / mdl. Prüfung: 7 Februar 2023
Export:
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