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Kooperative Mixed Reality für Konstruktion und Fertigung im Schiffsbau

Bockholt, Ulrich ; Webel, Sabine ; Staack, Ingo ; Riedel, Michael ; Rieß, Patrick ; Olbrich, Manuel ; Wuest, Harald (2011)
Kooperative Mixed Reality für Konstruktion und Fertigung im Schiffsbau.
14. IFF-Wissenschaftstage 2011. Tagungsband.
Konferenzveröffentlichung, Bibliographie

Kurzbeschreibung (Abstract)

Verteilte Mixed Reality Systeme, d.h. VR/AR-Installationen, die sich an unterschiedlichen Standorten befinden und via Internet vernetzt sind, wurden bislang nur in akademischen Testszenarien eingesetzt. Sie konnten den Sprung in industrielle Nutzung jedoch nicht vollziehen. Im Szenario "VR-Meeting" des BMBF-Projektes AVILUS wurde auf Grundlage des Virtual und Augmented Reality Systems "instantreality" (www.instantreality.de) ein kollaboratives VR-System entwickelt, mit dem Entwicklungsteams an verteilten Standorten in einer virtuellen Konstruktionssitzung zusammenarbeiten. Dabei wurden zum einen Verfahren für eine sichere Datenverteilung realisiert, zum anderen wurden Methoden zur effizienten Protokollierung von verteilten immersiven Konstruktionssitzungen erforscht.

Typ des Eintrags: Konferenzveröffentlichung
Erschienen: 2011
Autor(en): Bockholt, Ulrich ; Webel, Sabine ; Staack, Ingo ; Riedel, Michael ; Rieß, Patrick ; Olbrich, Manuel ; Wuest, Harald
Art des Eintrags: Bibliographie
Titel: Kooperative Mixed Reality für Konstruktion und Fertigung im Schiffsbau
Sprache: Deutsch
Publikationsjahr: 2011
Verlag: Fraunhofer Verlag, Stuttgart
Veranstaltungstitel: 14. IFF-Wissenschaftstage 2011. Tagungsband
Kurzbeschreibung (Abstract):

Verteilte Mixed Reality Systeme, d.h. VR/AR-Installationen, die sich an unterschiedlichen Standorten befinden und via Internet vernetzt sind, wurden bislang nur in akademischen Testszenarien eingesetzt. Sie konnten den Sprung in industrielle Nutzung jedoch nicht vollziehen. Im Szenario "VR-Meeting" des BMBF-Projektes AVILUS wurde auf Grundlage des Virtual und Augmented Reality Systems "instantreality" (www.instantreality.de) ein kollaboratives VR-System entwickelt, mit dem Entwicklungsteams an verteilten Standorten in einer virtuellen Konstruktionssitzung zusammenarbeiten. Dabei wurden zum einen Verfahren für eine sichere Datenverteilung realisiert, zum anderen wurden Methoden zur effizienten Protokollierung von verteilten immersiven Konstruktionssitzungen erforscht.

Freie Schlagworte: Business Field: Virtual engineering, Research Area: Confluence of graphics and vision, Virtual and augmented reality (VR/AR), Distributed virtual environments, Shipbuilding, Markerless tracking
Fachbereich(e)/-gebiet(e): 20 Fachbereich Informatik
20 Fachbereich Informatik > Graphisch-Interaktive Systeme
Hinterlegungsdatum: 12 Nov 2018 11:16
Letzte Änderung: 12 Nov 2018 11:16
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